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2024年8月26日游戏公告
2024-08-26
一、离线练功问题
1、8月22日维护后,江湖渐趋平稳,但是8月24日接到玩家反馈,离线练功开始到登陆游戏发现获得实战经验和学点存在缺失,经查核发现每日10时前开始的离线练功,实战经验和学点获得仅结算到10时,后续时间均不做累计。
2、具体原因尚在排查之中,待查明后,予以修正并统一发放补偿,
此问题无需申请、登记,相关在微信、QQ询问的信息不再回复。具体处理(维护时间)和补偿操作时间,以后续微信群公告、QQ群公告为准,敬请谅解!
二、实战经验说明和补偿方案(新人冲冲冲,大侠等等我)
1、实战经验仅且只有排名效果,若是后续出现BUG“实战经验对攻防加成效果”,亦会修复为“实战经验仅且只有排名效果”,不影响游戏角色强弱。
2、实战经验补偿已处理完毕,不再就8月22日维护前的实战经验做二次补偿。
3、截止8月22日维护前学点补偿问题,发放相关记忆天书(满)类物品操作持续进行,因大多数游戏角色身上负重空间已满导致发放失败,将建立飞鸽系统补偿机制,制作完成后再予补偿发放相关补偿,请耐心等待。
4、实战经验补偿方案(计划),修复好离线练功累计功能BUG后:
4-1、开放实战双倍和学点双倍活动,免费赋予在线游戏角色双倍实战、双倍学点效果N天,无需使用学点令、学点金牌、实战令、实战金牌,原有使用学点令、学点金牌、实战令、实战金牌效果累计时间将直接冻结,活动结束后再次开始计算效果存续时间。
4-2、实战经验设置上限数值M,弥补当前实战差异,也为迎接刚刚加入的新人侠客,率先到达实战经验上限数值M的侠客将暂停实战经验成长,所有人都有机会努力到达实战上限数值M,然后将再次开启实战经验获得,统一起跑线,重新竞争十大排名榜上榜机会。
4-3、关于实战经验差异、补偿机制可能存在的错误,相关在微信、QQ询问的信息不再回复。具体活动时间、活动规则以后续微信群公告、QQ群公告为准,谢谢大家一直以来给予的支持和理解!
三、生日机制说明和问题处理
1、基本内功等级对游戏角色生日气血没有任何影响。
2、游戏角色生日增加固定的气血数值、精数值、神数值、内数值;随机(机率性)增加0-2点属性。
3、目前游戏内游戏角色过生日不增加气、精、神、内数值,视为游戏BUG(游戏角色生日当天没有触发生日成长机制),正在紧张的修正中,修正后将补偿已过生日的游戏角色“增加固定的气血数值、精数值、神数值、内数值;随机(机率性)增加0-2点属性”。
4、若游戏角色已过生日,增加了气、精、神、内数值,没有增加属性数值,则为游戏角色触发了生日成长机制,也触发了随机(机率性)增加0点属性,敬请知悉。
四、《网金江湖録》大陆版本大陆线路内测服务器开放计划暂搁
1、因游戏版号问题,暂不开放《网金江湖録》大陆版本大陆线路内测服务器,敬请
谅解。
2、待《网金江湖録》海外版本调试稳定,择日开放《网金江湖録》海外版本双通道(国际流量通道和国内流量通道并存)服务器,欢迎体验,具体时间另行通知,敬请期待!
五、其他事项
1、批量出售,待处理。
2、隐藏聊天窗口功能,待处理。
3、游戏账号掉线请求重新登陆功能,待处理。
4、增加组队开关,有人恶意用组队请求骚扰其他玩家,待处理。
5、增加参战开关,有人恶意参战骚扰其他玩家正常战斗,待处理。
6、数据同步,待处理:在钱庄存进材料后,游戏角色空间显示仍是满的;睡袋使用要扣游戏币,偶尔会出现未休息满精神,过场景才会显示正常(其实已修满)。
7、开放拖镖,及拖镖界面增加全选按钮;收到拖镖显示拖镖人的名字,待处理。
8、游戏背景音乐替换功能,待处理。
9、新增十大杀神榜,待评估、待处理。
10、目前游戏脚本很多,待评估、待处理如何封堵。
11、降低物品存入钱庄成本 现在成本太高,待评估、待处理。
12、自动技能,自动拣取打到的材料(
仅限于自动技能
)、勾选选择捡取材料(
仅限于自动技能
)、自动存钱庄,待评估、待处理。