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缥缈御风,灵动无极
2025-06-24
缥缈一脉,武学精髓尽在“灵动飘逸”四字。昔日门人基本身法120级,聚气如风,流转不息,独步武林,完美契合超然物外的门派风骨。然江湖纷扰,为肃清加速之弊,守护公平之境,身法之速受到制衡,那份引以为傲的迅捷未能全然舒展,实为憾事。
6月24日,特为缥缈门人开放闪躲纵跃消点至120级!此技精研,意在实战之中大幅提升腾挪闪避之能,于刀光剑影间更添一分从容与莫测。虽因前尘之故,聚气之利暂未能尽复往日辉煌,但灵动之基已然加固。
未来,《網金江湖録》将追求更为极致的PK享受,后续将重磅推出身法、心法加成之道!此举旨在将移动速度、聚气速度推向极致--身动如电,气聚如潮!届时,瞬息万变的切磋较量(PK),每位侠客都可以做到行云流水、无滞无碍,在速度与节奏的掌控中,尽显无双风采。
御风而行的时代,即将降临,敬请期待!
一、缥缈特色继承
1、尚在缥缈峰的侠客, 若您想保留基本身法120级,可自行使用记忆天书(满)、神佑丹若干消点提升闪躲纵跃到120级,游戏角色可同时拥有基本身法120级、闪躲纵跃120级。
2、尚在缥缈峰的侠客, 若您无意保留基本身法120级,可联系客服申请将基本身法120级降低到100级,返还消点提升基本身法100级到120级使用的记忆天书(满)*8、神佑丹*8,再消点提升闪躲纵跃到120级。
信息范例1:UID、服务器名称、基本身法120级降低到100级,返还记忆天书(满)*8、神佑丹*8。
3、游戏角色原来在其他门派(非缥缈峰),使用毕业令从原门派毕业后加入缥缈峰,再从缥缈峰加入逍遥,若闪躲纵跃仅100级尚未满120级,可联系客服申请删除记忆天书(满)*7、神佑丹*7,提升闪躲纵跃到120级,提交申请时请优先消点提升闪躲纵跃至100级。
信息范例2:UID、服务器名称、**月**日**时从**门派加入缥缈峰(现实时间)、**月**日**时加入逍遥(现实时间),删除记忆天书(满)*7、神佑丹*7,提升闪躲纵跃100级到120级。(
**请依据实际情况补充完整
)
4、游戏角色原来在缥缈峰,加入逍遥后再使用毕业令加入其他门派,若闪躲纵跃若闪躲纵跃仅100级尚未满120级,可联系客服申请删除记忆天书(满)*7、神佑丹*7,提升闪躲纵跃到120级,提交申请时请优先消点提升闪躲纵跃至100级。
信息范例3:UID、服务器名称、**月**日**时从缥缈峰加入逍遥(现实时间)、**月**日**时加入**门派(现实时间),删除记忆天书(满)*7、神佑丹*7,提升闪躲纵跃100级到120级。(
**请依据实际情况补充完整
)
5、游戏角色原来在缥缈峰,加入逍遥,若闪躲纵跃若闪躲纵跃仅100级尚未满120级,可联系客服申请删除记忆天书(满)*7、神佑丹*7,提升闪躲纵跃到120级,提交申请时请优先消点提升闪躲纵跃至100级。
信息范例4:UID、服务器名称、**月**日**时从缥缈峰加入逍遥(现实时间),删除记忆天书(满)*7、神佑丹*7,提升闪躲纵跃100级到120级。(
**请依据实际情况补充完整
)
6、需要继承缥缈特色的游戏角色,请主动联系客服,参照信息范例提交申请,申请提交成功后将在三个工作内处理完毕。
7、缥缈峰特色继承申请截止时间为2025年6月27日16时,超出截止时间提交的申请,恕不受理。
二、武功无偿转换
1、6月24日游戏更新:流月剑舞攻击范围从“小十字”调整为“横米字”、灵虚刀法攻击范围从“小十字”调整为“半米字”。
2、拥有武功缥缈峰成名技武学流月剑舞、灵虚刀法、如意逍遥掌的侠客,可联系客服申请将流月剑舞转换为如意逍遥掌、或将灵虚刀法转换为如意逍遥掌。
信息范例:UID、服务器名称,一阶武学名称(全称)X级转换为一阶武学名称(全称)X级、二阶武学名称(全称)Y级转换为二阶武学名称(全称)Y级、成名技武学名称(全称)Z级转换为成名技武学名称(全称)Z级。
3、一阶武学、二阶武学转换要求,必须和成名技武学转换要求保持一致,如:成名技武学从剑法转换为掌法,则一阶武学、二阶武学转换要求也必须是剑法转换为掌法,否则客服可以拒绝您提交的转换申请。
4、需要进行武学无偿转换的游戏角色,请主动联系客服,参照信息范例提交申请,申请提交成功后将在三个工作内处理完毕。
5、武学无偿转换申请截止时间为2025年6月27日16时,超出截止时间提交的申请恕不受理。
游戏预告:
1、总坛攻防战、名门战役、光明顶挑战模式战役,正在紧张研发中,敬请期待!
2、身法、心法加成更新在即,游戏角色的移动速度、聚气速度将更上一层楼,PK如鱼得水,得心应手。
3、原计划开放绑脚门派比武、绑脚武林大会,消息传开后,有热心侠客反馈,若频繁比武会导致奖励过多,门派比武和武林大会的重要性会被削弱,且玩家连续四周都要参加比武,无法休息或无暇处理私人事情,比较影响生活休闲,经網金团队讨论,决定暂时搁置前述计划。调整为当前门派比武保留跑位比武机制;武林大会采取绑脚机制;开放模拟比武(与武林大会规则一致,跑位比武模式,有比武积分,没有奖励)。