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门派比武(绑脚)

一、比武流程
1、报名时间:比武前一周的周一14时起,至比武前一天的20时结束。
2、比武时间:每月一次,每月第二个周末(有周六、周日算第一个周末)

门派

比武时间

少林

周六14:00

武当派

周六14:30

峨眉派

周六15:00

华山派

周六15:30

恒山派

周六16:00

全真教

周六16:30

江湖流派

周六17:00

逍遥

周六17:30

古墓派

周日14:00

丐帮

周日14:30

血刀门

周日15:00

星宿派

周日15:30

灵鹫宫

周日16:00

青城派

周日16:30

雪山派

周日17:00

神龙教

周日17:30

二、比武参赛条件
1、决战光明顶服务器

门派

初试条件

报名NPC

少林

少林弟子、实战≥7000万、善恶≥200

慧寅(铁血)

武当派

武当派弟子、实战≥7000万、善恶≥200

真光(铁血)

峨眉派

峨眉派弟子、实战≥7000万

静功(铁血)

华山派

华山派弟子、实战≥7000万

岳衡剑(铁血)

恒山派

恒山派弟子、实战≥5000万、善恶≥200

仪彗(铁血)

全真教

全真教弟子、实战≥7000万

刘道宁(铁血)

古墓派

古墓派弟子、实战≥7000万

小紫(铁血)

丐帮

丐帮弟子、实战≥7000万

蒋长老(铁血)

血刀门

血刀弟子、实战≥7000万

世判(铁血)

星宿派

星宿派弟子、实战≥7000万

司斗子(铁血)

灵鹫宫

灵鹫宫弟子、实战≥7000万

飞雨(铁血)

青城派

青城派弟子、实战≥7000万

司定武(铁血)

雪山派

雪山派弟子、实战≥7000万

白自武(铁血)

逍遥

逍遥弟子、实战≥7000万

画狂-吴领军(铁血)

江湖流派

江湖流派弟子、实战≥7000万

大悲老人(铁血)

神龙教

神龙教弟子、实战实战≥7000万

无根道人(铁血)

2、鸳鸯服务器

门派

初试条件

报名NPC

少林

少林弟子、实战≥1000万、善恶≥200

慧寅(铁血)

武当派

武当派弟子、实战≥1000万、善恶≥200

真光(铁血)

峨眉派

峨眉派弟子、实战≥1000万

静功(铁血)

华山派

华山派弟子、实战≥1000万

岳衡剑(铁血)

恒山派

恒山派弟子、实战≥1000万、善恶≥200

仪彗(铁血)

全真教

全真教弟子、实战≥1000万

刘道宁(铁血)

古墓派

古墓派弟子、实战≥1000万

小紫(铁血)

丐帮

丐帮弟子、实战≥1000万

蒋长老(铁血)

血刀门

血刀门弟子、实战≥1000万

世判(铁血)

星宿派

星宿派弟子、实战≥1000万

司斗子(铁血)

灵鹫宫

灵鹫宫弟子、实战≥1000万

飞雨(铁血)

青城派

青城派弟子、实战≥1000万

司定武(铁血)

雪山派

雪山派弟子、实战≥1000万

白自武(铁血)

逍遥

逍遥弟子、实战≥1000万

画狂-吴领军(铁血)

江湖流派

江湖流派弟子、实战≥1000万

大悲老人(铁血)

神龙教

神龙教弟子、实战≥1000万

无根道人(铁血)

三、比武规则
1、赛制
1-1、初试:与门派NPC切磋胜出者晋级。
1-2、正赛:淘汰制,每场限时五分钟。休整两分钟。随机配对,两两对决,不限轮数,直到决出冠军。
1-3、若本轮参赛人员为单数,则有一个玩家轮空直接晋级。
1-4、胜负判定
一方死亡则败;
双方存活则按伤害积分(1气=1积分)决胜负,积分相同则出招次数多者胜,积分相同、出招次数也相同则随机晋级。
双方积分都为 0 时,则同时淘汰(决赛除外)。
若决赛双方积分相同、出招次数也相同则随机分配冠亚军。
2、流程
2-1、赛前:系统通过系统公告通知首场比赛时间。
所有玩家:系统分别在赛前十分钟、五分钟、一分钟发送。
内容:比武即将开始,请参赛玩家前往指定地图做好准备。
已参赛玩家:在当日每次上线发送。
内容范例:XX派铁血门比将在15:00开始,请做好准备。
参赛者需在比武擂台前观战区域等待。
比赛开始前十秒钟,客户端显示全屏烟花读秒。
2-2、赛中:每轮战斗开始前 10 秒钟,系统自动将本场战斗的两名玩家拉到战斗点,以便其他玩家观战。时间到时自动进入战斗。若此时玩家不在指定地图,则视为弃权。
2-3、赛后:双方解除状态并补满属性,胜者晋级。参战玩家传送至观战区等待点。等待下一轮比赛开始。

上图中,绿色部分为观战和等待区域,红色部分为战斗中角色所在区域。
3、武功限制
门派比武(绑脚)限用本门派武功,可以使用绝世内功,不允许使用轻功。
4、装备限制
门派比武(绑脚)禁止使用门派比武(跑位)、武林大会、华山论剑、总坛攻防战奖励装备。
5、规则
比武的双方不能移动。【移】、【轻】按钮将无法被使用。
参赛选手增加一定的气血上限(buff气血上限增加500万)。
6、违规处理
6-1、逃跑/断线→弃权。
6-2、使用禁用装备→取消资格。
6-3、奖励滥用→系统回收。
四、奖励机制
1、称号与装备:
1-1、第一名:专属称号+专属装备。
1-2、第二名:次席称号。
第一名专属称号&第二名次席称号详见下表:

门派

名次

称号

少林

第一名

少林达摩院首座

第二名

少林罗汉堂首座

武当派

第一名

武当天乙真人

第二名

武当天心真人

峨眉派

第一名

峨眉派金顶侠士

第二名

峨眉清音侠士

华山派

第一名

华山派武神

第二名

华山派武痴

恒山派

第一名

恒山掌律师兄/姐

第二名

恒山掌经师兄/姐

全真教

第一名

全真教天枢真人

第二名

全真教天璇真人

古墓派

第一名

古墓派终南隐客

第二名

古墓派青衫绝尘

丐帮

第一名

丐帮掌棒龙头

第二名

丐帮掌钵龙头

血刀门

第一名

血刀门血煞魔君

第二名

血刀门修罗血影

星宿派

第一名

星宿派千手毒王

第二名

星宿派噬心蛊圣

灵鹫宫

第一名

灵鹫宫九部掌司

第二名

灵鹫宫洞府掌司

青城派

第一名

青城派玄门掌印

第二名

青城派玄法传宗

雪山派

第一名

雪山派凌霄城主

第二名

雪山派西域剑客

逍遥

第一名

道贯古今

第二名

尘外幽仙

江湖流派

第一名

江湖第一人

第二名

临江观月

神龙教

第一名

神龙教辽东霸宗

第二名

神龙教辽东魁首

专属装备数值依据游戏时间(游戏进度)不同自动调整,详细设定参照下表:

门派

装备名称

游戏时间

装备数值

少林

紫玉佛印

游戏1-4年

防具强度+20、抵抗爆击伤害+10%

游戏5-7年

防具强度+35、抵抗爆击伤害+10%

游戏8年

防具强度+50、抵抗爆击伤害+10%

武当派

紫府金盂

游戏1-4年

防具强度+20、抵抗爆击伤害+10%

游戏5-7年

防具强度+35、抵抗爆击伤害+10%

游戏8年

防具强度+50、抵抗爆击伤害+10%

峨眉派

玄冰莲华戒

游戏1-4年

防具强度+20、抵抗爆击伤害+10%

游戏5-7年

防具强度+35、抵抗爆击伤害+10%

游戏8年

防具强度+50、抵抗爆击伤害+10%

华山派

紫霞剑魄佩

游戏1-4年

防具强度+20、抵抗爆击伤害+10%

游戏5-7年

防具强度+35、抵抗爆击伤害+10%

游戏8年

防具强度+50、抵抗爆击伤害+10%

恒山派

净莲菩提珠

游戏1-4年

防具强度+20、抵抗爆击伤害+10%

游戏5-7年

防具强度+35、抵抗爆击伤害+10%

游戏8年

防具强度+50、抵抗爆击伤害+10%

全真教

北斗七星玦

游戏1-4年

防具强度+20、抵抗爆击伤害+10%

游戏5-7年

防具强度+35、抵抗爆击伤害+10%

游戏8年

防具强度+50、抵抗爆击伤害+10%

古墓派

玉蜂寒髓匣

游戏1-4年

防具强度+20、抵抗爆击伤害+10%

游戏5-7年

防具强度+35、抵抗爆击伤害+10%

游戏8年

防具强度+50、抵抗爆击伤害+10%

丐帮

百衲降龙绦

游戏1-4年

防具强度+20、抵抗爆击伤害+10%

游戏5-7年

防具强度+35、抵抗爆击伤害+10%

游戏8年

防具强度+50、抵抗爆击伤害+10%

血刀门

血誓玄铁令

游戏1-4年

防具强度+20、抵抗爆击伤害+10%

游戏5-7年

防具强度+35、抵抗爆击伤害+10%

游戏8年

防具强度+50、抵抗爆击伤害+10%

星宿派

化功万毒令

游戏1-4年

防具强度+20、抵抗爆击伤害+10%

游戏5-7年

防具强度+35、抵抗爆击伤害+10%

游戏8年

防具强度+50、抵抗爆击伤害+10%

灵鹫宫

灵鹫生死令

游戏1-4年

防具强度+20、抵抗爆击伤害+10%

游戏5-7年

防具强度+35、抵抗爆击伤害+10%

游戏8年

防具强度+50、抵抗爆击伤害+10%

青城派

松风铁叶符

游戏1-4年

防具强度+20、抵抗爆击伤害+10%

游戏5-7年

防具强度+35、抵抗爆击伤害+10%

游戏8年

防具强度+50、抵抗爆击伤害+10%

雪山派

寒梅映雪令

游戏1-4年

防具强度+20、抵抗爆击伤害+10%

游戏5-7年

防具强度+35、抵抗爆击伤害+10%

游戏8年

防具强度+50、抵抗爆击伤害+10%

逍遥

七宝指环

游戏1-4年

防具强度+20、抵抗爆击伤害+10%

游戏5-7年

防具强度+35、抵抗爆击伤害+10%

游戏8年

防具强度+50、抵抗爆击伤害+10%

江湖流派

武魁令

游戏1-4年

防具强度+20、抵抗爆击伤害+10%

游戏5-7年

防具强度+35、抵抗爆击伤害+10%

游戏8年

防具强度+50、抵抗爆击伤害+10%

神龙教

腐骨龙涎珠

游戏1-4年

防具强度+20、抵抗爆击伤害+10%

游戏5-7年

防具强度+35、抵抗爆击伤害+10%

游戏8年

防具强度+50、抵抗爆击伤害+10%

注:游戏8年开始,门派比武(绑脚)第一名专属装备数值暂时保持【防具强度+50 、抵抗爆击伤害+10%】,后续随着装备强化等级的提升,将更新门派比武奖励数值,维护门派比武的价值。
2、奖励时效:
2-1、发放机制:门派比武(绑脚)奖励装备及称号,在比赛完成时直接发放。
2-2、回收机制:门派比武(绑脚)奖励装备及称号,在下次比武报名结束时统一回收。
2-3、叛门处罚:门派比武(绑脚)奖励装备及称号,叛门操作成功后立即回收。
五、布告栏功能说明
1、赛程查询
查询他人赛程与成绩(显示胜负记录,如“3胜1负”表示淘汰)。
2、历届成绩
列出历史冠亚军。