一、门派比武流程
1、报名时间:比武前一周的周一14时起,至比武前一天的20时结束。
2、门派比武时间:门派比武时间:每月一次,每月第一个周末(有周六、周日算第一个周末)
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门派 |
比武时间 |
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少林 |
周六14:00 |
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武当派 |
周六14:30 |
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峨眉派 |
周六15:00 |
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华山派 |
周六15:30 |
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恒山派 |
周六16:00 |
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全真教 |
周六16:30 |
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江湖流派 |
周六17:00 |
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逍遥 |
周六17:30 |
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古墓派 |
周日14:00 |
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丐帮 |
周日14:30 |
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血刀门 |
周日15:00 |
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星宿派 |
周日15:30 |
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灵鹫宫 |
周日16:00 |
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青城派 |
周日16:30 |
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雪山派 |
周日17:00 |
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神龙教 |
周日17:30 |
二、门派比武参赛条件
1、决战光明顶服务器
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门派 |
初试条件 |
报名NPC |
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少林 |
少林弟子、实战≥7000万、善恶≥200 |
慧寅 |
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武当派 |
武当派弟子、实战≥7000万、善恶≥200 |
真光 |
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峨眉派 |
峨眉派弟子、实战≥7000万 |
静功 |
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华山派 |
华山派弟子、实战≥7000万 |
岳衡剑 |
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恒山派 |
恒山派弟子、实战≥5000万、善恶≥200 |
仪彗 |
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全真教 |
全真教弟子、实战≥7000万 |
刘道宁 |
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古墓派 |
古墓派弟子、实战≥7000万 |
小紫 |
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丐帮 |
丐帮弟子、实战≥7000万 |
蒋长老 |
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血刀门 |
血刀弟子、实战≥7000万 |
世判 |
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星宿派 |
星宿派弟子、实战≥7000万 |
司斗子 |
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灵鹫宫 |
灵鹫宫弟子、实战≥7000万 |
飞雨 |
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青城派 |
青城派弟子、实战≥7000万 |
司定武 |
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雪山派 |
雪山派弟子、实战≥7000万 |
白自武 |
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逍遥 |
逍遥弟子、实战≥7000万 |
画狂-吴领军 |
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江湖流派 |
江湖流派弟子、实战≥7000万 |
大悲老人 |
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神龙教 |
神龙教弟子、实战实战≥7000万 |
无根道人 |
2、鸳鸯服务器
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门派 |
初试条件 |
报名NPC |
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少林 |
少林弟子、实战≥1000万、善恶≥200 |
慧寅 |
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武当派 |
武当派弟子、实战≥1000万、善恶≥200 |
真光 |
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峨眉派 |
峨眉派弟子、实战≥1000万 |
静功 |
|
华山派 |
华山派弟子、实战≥1000万 |
岳衡剑 |
|
恒山派 |
恒山派弟子、实战≥1000万、善恶≥200 |
仪彗 |
|
全真教 |
全真教弟子、实战≥1000万 |
刘道宁 |
|
古墓派 |
古墓派弟子、实战≥1000万 |
小紫 |
|
丐帮 |
丐帮弟子、实战≥1000万 |
蒋长老 |
|
血刀门 |
血刀门弟子、实战≥1000万 |
世判 |
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星宿派 |
星宿派弟子、实战≥1000万 |
司斗子 |
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灵鹫宫 |
灵鹫宫弟子、实战≥1000万 |
飞雨 |
|
青城派 |
青城派弟子、实战≥1000万 |
司定武 |
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雪山派 |
雪山派弟子、实战≥1000万 |
白自武 |
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逍遥 |
逍遥弟子、实战≥1000万 |
画狂-吴领军 |
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江湖流派 |
江湖流派弟子、实战≥1000万 |
大悲老人 |
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神龙教 |
神龙教弟子、实战≥1000万 |
无根道人 |
三、门派比武规则
1、赛制
1-1、初试:与门派NPC切磋胜出者晋级。
1-2、正赛:淘汰制,每场限时三分钟。休整两分钟。随机配对,两两对决,不限轮数,直到决出冠军。
1-3、若本轮参赛人员为单数,则有一个玩家轮空直接晋级。
1-4、胜负判定
一方死亡则败;
双方存活则按伤害积分(1气=1积分)决胜负,积分相同则出招次数多者胜,积分相同、出招次数也相同则随机晋级。
双方积分都为 0 时,则同时淘汰(决赛除外)。
若决赛双方积分相同、出招次数也相同则随机分配冠亚军。
2、流程
2-1、赛前:系统通过系统公告通知首场比赛时间。
所有玩家:系统分别在赛前十分钟、五分钟、一分钟发送。
内容:门派比武即将开始,请参赛玩家前往指定地图做好准备。
已参赛玩家:在当日每次上线发送。
内容范例:XX派门派比武将在15:00开始,请做好准备。
参赛者需在比武擂台前观战区域等待。
比赛开始前十秒钟,客户端显示全屏烟花读秒。
2-2、赛中:每轮战斗开始前 10 秒钟,系统自动将本场战斗的两名玩家拉到战斗点,以便其他玩家观战。时间到时自动进入战斗。若此时玩家不在指定地图,则视为弃权。
2-3、赛后:双方解除状态并补满属性,胜者晋级。参战玩家传送至观战区等待点。等待下一轮比赛开始。

上图中,绿色部分为观战和等待区域,红色部分为战斗中角色所在区域。
3、武功限制
门派比武限用本门派武功。
4、装备限制
门派比武禁止使用武林大会、华山论剑、总坛攻防战奖励装备。
5、违规处理
5-1、逃跑/断线→弃权。
5-2、使用禁用装备→取消资格。
5-3、奖励滥用→系统回收。
四、奖励机制
1、称号与装备:
1-1、第一名:专属称号+专属装备。
1-2、第二名:次席称号。
第一名专属称号&第二名次席称号详见下表:
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门派 |
名次 |
称号 |
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少林 |
第一名 |
少林掌门师兄 |
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第二名 |
少林达摩师兄 |
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武当派 |
第一名 |
武当派代理掌门 |
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第二名 |
武当派大师兄/姐 |
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峨眉派 |
第一名 |
峨眉派代理掌门 |
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第二名 |
峨眉派大师兄/姐 |
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华山派 |
第一名 |
华山派武圣 |
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第二名 |
华山派武尊 |
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恒山派 |
第一名 |
恒山派掌门师姐/兄 |
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第二名 |
恒山首席弟子 |
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全真教 |
第一名 |
全真教代理掌教 |
|
第二名 |
全真教大师兄/姐 |
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古墓派 |
第一名 |
古墓派传人 |
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第二名 |
古墓派黄衫弟子 |
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丐帮 |
第一名 |
丐帮代理帮主 |
|
第二名 |
丐帮护法长老 |
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血刀门 |
第一名 |
血刀门少祖 |
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第二名 |
血刀门血魔师兄/姐 |
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星宿派 |
第一名 |
星宿派大师兄/姐 |
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第二名 |
星宿派二师兄/姐 |
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灵鹫宫 |
第一名 |
灵鹫宫掌门师姐/兄 |
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第二名 |
灵鹫宫天羽师姐/兄 |
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青城派 |
第一名 |
青城派代理掌教 |
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第二名 |
青城派传功道人 |
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雪山派 |
第一名 |
雪山派代理掌门 |
|
第二名 |
雪山派大师兄/姐 |
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逍遥 |
第一名 |
学究天人 |
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第二名 |
逍遥传人 |
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江湖流派 |
第一名 |
千里独行 |
|
第二名 |
半山听风 |
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神龙教 |
第一名 |
神龙教圣子/圣女 |
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第二名 |
神龙教大弟子 |
专属装备数值依据游戏时间(游戏进度)不同自动调整,详细设定参照下表:
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门派 |
装备名称 |
游戏时间 |
装备数值 |
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少林 |
紫玉佛印 |
游戏1-4年 |
防具强度+20、抵抗爆击伤害+10% |
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游戏5-7年 |
防具强度+35、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
游戏8年 |
防具强度+50、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
武当派 |
紫府金盂 |
游戏1-4年 |
防具强度+20、抵抗爆击伤害+10% |
|
游戏5-7年 |
防具强度+35、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
游戏8年 |
防具强度+50、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
峨眉派 |
玄冰莲华戒 |
游戏1-4年 |
防具强度+20、抵抗爆击伤害+10% |
|
游戏5-7年 |
防具强度+35、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
游戏8年 |
防具强度+50、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
华山派 |
紫霞剑魄佩 |
游戏1-4年 |
防具强度+20、抵抗爆击伤害+10% |
|
游戏5-7年 |
防具强度+35、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
游戏8年 |
防具强度+50、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
恒山派 |
净莲菩提珠 |
游戏1-4年 |
防具强度+20、抵抗爆击伤害+10% |
|
游戏5-7年 |
防具强度+35、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
游戏8年 |
防具强度+50、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
全真教 |
北斗七星玦 |
游戏1-4年 |
防具强度+20、抵抗爆击伤害+10% |
|
游戏5-7年 |
防具强度+35、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
游戏8年 |
防具强度+50、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
古墓派 |
玉蜂寒髓匣 |
游戏1-4年 |
防具强度+20、抵抗爆击伤害+10% |
|
游戏5-7年 |
防具强度+35、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
游戏8年 |
防具强度+50、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
丐帮 |
百衲降龙绦 |
游戏1-4年 |
防具强度+20、抵抗爆击伤害+10% |
|
游戏5-7年 |
防具强度+35、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
游戏8年 |
防具强度+50、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
血刀门 |
血誓玄铁令 |
游戏1-4年 |
防具强度+20、抵抗爆击伤害+10% |
|
游戏5-7年 |
防具强度+35、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
游戏8年 |
防具强度+50、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
星宿派 |
化功万毒令 |
游戏1-4年 |
防具强度+20、抵抗爆击伤害+10% |
|
游戏5-7年 |
防具强度+35、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
游戏8年 |
防具强度+50、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
灵鹫宫 |
灵鹫生死令 |
游戏1-4年 |
防具强度+20、抵抗爆击伤害+10% |
|
游戏5-7年 |
防具强度+35、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
游戏8年 |
防具强度+50、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
青城派 |
松风铁叶符 |
游戏1-4年 |
防具强度+20、抵抗爆击伤害+10% |
|
游戏5-7年 |
防具强度+35、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
游戏8年 |
防具强度+50、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
雪山派 |
寒梅映雪令 |
游戏1-4年 |
防具强度+20、抵抗爆击伤害+10% |
|
游戏5-7年 |
防具强度+35、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
游戏8年 |
防具强度+50、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
逍遥 |
七宝指环 |
游戏1-4年 |
防具强度+20、抵抗爆击伤害+10% |
|
游戏5-7年 |
防具强度+35、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
游戏8年 |
防具强度+50、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
江湖流派 |
武魁令 |
游戏1-4年 |
防具强度+20、抵抗爆击伤害+10% |
|
游戏5-7年 |
防具强度+35、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
游戏8年 |
防具强度+50、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
神龙教 |
腐骨龙涎珠 |
游戏1-4年 |
防具强度+20、抵抗爆击伤害+10% |
|
游戏5-7年 |
防具强度+35、抵抗爆击伤害+10% |
||
|
游戏8年 |
防具强度+50、抵抗爆击伤害+10% |
注:游戏8年开始,门派比武第一名专属装备数值暂时保持【防具强度+50 、抵抗爆击伤害+10%】,后续随着装备强化等级的提升,将更新门派比武奖励数值,维护门派比武的价值。
2、奖励时效:
2-1、发放机制:门派比武奖励装备及称号,在比赛完成时直接发放。
2-2、回收机制:门派比武奖励装备及称号,在下次比武报名结束时统一回收。
2-3、叛门处罚:门派比武奖励装备及称号,叛门操作成功后立即回收。
五、布告栏功能说明
1、赛程查询
查询他人赛程与成绩(显示胜负记录,如“3胜1负”表示淘汰)。
2、历届成绩
列出历史冠亚军。